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戰艦世界官網客戶端

最新版本:v0.7.3.0
  • 軟件類型:射擊游戲
  • 軟件語言:簡體
  • 軟件大小:20.50G
  • 軟件公司:http://www.nwdazs.live
  • 軟件授權:免費軟件
  • 更新時間:2019/8/14
  • 操作系統:Win7, Win8, Win10
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為您推薦:射擊游戲

戰艦世界是一款硬核的軍事戰爭題材的載具射擊網游,玩家在游戲中可以駕駛操控世界上各個國家著名的戰艦,在不同的地圖模式進行對戰,最終取得勝利。喜歡的小伙伴趕緊來下載吧~

游戲介紹

《戰艦世界》是由白俄羅斯戰爭游戲研發公司Wargaming出品,空中網在中國大陸運營的一款戰爭題材第三人稱載具射擊網游,是系列戰爭網游三部曲的第三部,其他兩部分別為《坦克世界》和《戰機世界》。《戰艦世界》于2015年11月27日在中國大陸公測。

游戲中玩家將會操控史上各國著名戰艦鏖戰大洋,重現二戰世界大型海戰實景。玩家需每人駕駛一艘戰艦與其他11名玩家隨機組成一支隊伍,與另一支隊伍在隨機地圖中互相戰斗,完成目標并取得勝利。

配置要求

最低配置要求:

CPU:英特爾Pentium或同等級

內存:4GB及以上

顯卡:GTX750Ti或同級別顯卡

硬盤:30GB

系統:XP、Vista、Win7、Win8、Win10兼容DirectX 9.0c

中等配置要求:

CPU:英特爾酷睿i3或同等級

內存:4GB及以上

顯卡:GTX950或同級別顯卡

硬盤:30GB

系統:XP、Vista、Win7、Win8、Win10兼容DirectX 9.0c

中上配置要求:

CPU:英特爾酷睿i5或同等級

內存:8GB及以上

顯卡:GTX1060或同級別顯卡

硬盤:30GB

系統:XP、Vista、Win7、Win8、Win10兼容DirectX 9.0c

高級配置要求:

CPU:英特爾酷睿i7或同等級

內存:8GB及以上

顯卡:GTX1070或同級別顯卡

硬盤:30GB

系統:XP、Vista、Win7、Win8、Win10兼容DirectX 9.0c

戰艦世界最高配置要求:

CPU:英特爾酷睿i7或同等級

內存:8GB及以上

顯卡:GTX1080或同級別顯卡

硬盤:30GB

系統:XP、Vista、Win7、Win8、Win10兼容DirectX 9.0c

游戲模式

標準模式

二十分鐘內,消滅敵方艦隊,或是占領敵人基地取得勝利!標準模式將是玩家最早接觸到的戰斗模式。

海域爭奪

雙方艦隊奪取地圖中央為圓心的三個同心圓海域,所有戰艦將會為了勝利而進入狹窄的海域,在本模式下,將會展開一場激烈的近距離戰斗!

震央模式

雙方艦隊爭奪地圖中2-4處海域的所有權。每一處被占領的海域都將會為本隊增加分數,最先拿下1000分的一方就會獲得勝利!

聯合作戰

和隊友一起對抗AI艦隊,與電腦過招磨練作戰技巧。

特別行動

同其他玩家一起組成7人小隊,完成一場史詩級戰役。目前收錄的戰役:敦刻爾克大撤退、太平洋島嶼爭奪戰、海軍基地防御戰等,未來還會加入夜戰

游戲玩法

驅逐艦篇:

說在前面:電影《超級戰艦》里說的對,驅逐艦就像終結者,可以快速兇猛的終結敵人。

1:驅逐艦在殘局情況下比在對局初期發揮的作用要大的多,所以前期不要太執著于一血....

2:驅逐艦的煙幕發生器可以發煙20秒(不一定),煙霧持續時間為120秒。

3:驅逐艦的煙幕發生器不是尾氣,要善于使用,大神驅逐和菜鳥驅逐的最大差距提現在這里。藏在煙幕里或煙幕后都能有效的阻礙敵人視線。

4:如果你需要轉向躲避魚雷,請減速打舵再加速,不然甩尾將會使你的艦尾撞向來襲的魚雷。

5:一艘未被發現的驅逐艦的威懾力要比被發現的驅逐艦大許多,牢記這一點。殺手只有在未暴露的情況下才是最可怕的。

6:沒必要有開局探路的想法,探路是航母的艦載機做的事。

7:發射魚雷時,發射區域上的白線代表:如果該船繼續以當前方向當前速度行駛,那么必定擊中。可以參考,但不要迷信。

8:在發射魚雷前你就應該想到之后的撤退路線,發射完后不要盯著魚雷看,更不要按Z鍵看魚雷視角,帥的人都不回頭看爆炸...

9:日驅對敵方戰列線的殺傷性極大(魚雷射程關系),如果你使用日系驅逐艦,盡量別觸美驅霉頭,如果你使用美驅,那么就去找日驅麻煩。

10:如果你想擊殺敵方落單的戰列艦,那么就盡量繞到他炮口的另外一邊,這樣會使你的生存幾率大許多。

11:驅逐艦的攻擊目標應該是:航母>戰列艦>驅逐艦>巡洋艦(因為你多半打不贏)

12:如果你決定雷擊遠距離目標(最大射程80%以上),請選擇密集型發射模式,而驅逐艦纏斗時可以視情況選擇散射型發射。PS:魚雷管默認為“3”,重復按鍵可以切換發射模式。

13:敵方航母的轟炸機比魚雷機對你更具威脅性,請牢記這一點并注意朝你飛來的轟炸機。

14:如果你的防空火力攻擊了未發現你的敵機,那么你就會暴露。默認設置“P”鍵可以關閉防空火力。重新開啟也是“P”鍵。

15:如果你與敵方驅逐艦陷入纏斗中,優先攻擊他的艦尾,他的推進系統被破壞會為你帶來巨大優勢.

16:艦長技能4系列有一個技能名為:沉著冷靜。這個技能的有與無對驅逐艦來說完全是兩個概念(驅逐艦太容易被打壞配件了)。所以當你可以點出這個技能時一定要優先選擇它。

17:戰列艦,航母上的副炮仍然對你有殺傷性,時刻記得你是在吃魚而不是肉(有刺)

18:兩艘驅逐艦的協同的作用依然1+1>2.

19:驅逐艦萬一在7公里內遭遇敵方巡洋艦,你必須立刻決定上去拼命還是轉身就跑,如果你猶豫不決就會被水淹沒...

20:必須走一步看三步,決定上去雷擊敵方艦船時你要先想清楚3點,1:目標有多大概率擊沉我。2:目標附近的敵艦對我威脅如何。3:我的撤退路線。

21:接上,如果決定撤退,也要考慮清楚3點。1:敵方追擊的艦船哪艘威脅最大,我的魚雷就朝他甩。2:附近哪里有接應我的友軍。3:我可以把他引到哪里配合隊友擊殺。

22:一艘驅逐艦最重要的屬性是其隱蔽屬性,假設當你完全靜止的情況下,敵方艦船在5公里時發現你,敵方艦載機則會在距你3公里是發現你。

那么你的以上行為會造成你的隱蔽系數降低。具體數值見圖。PS:如《坦克世界》中強制點亮距離是50m,《戰艦世界》中強制點亮距離是2KM。

23:島嶼是驅逐艦的朋友,如果你想要玩好驅逐艦,那么就要學會如何利用島嶼伏擊和撤退。

24:如果你決定炮擊目標,那么你需要做到,1:算好自己的極限點亮距離。2:保證被發現后能跑掉,有煙霧發生器或隊友接應。

25:越是在殘局情況下,驅逐艦發揮的作用就越大。永遠記得你是殺手不是死士,一次攻擊失敗就耐心的等待下一次。只要你還活著就還有翻盤的希望。

航母篇:

說在前面:我想說航母是海戰的霸主,至于戰列艦還能和航母同臺競技的原因是:地圖有邊界...(我真的沒黑戰列艦)

26:作為全隊唯一或唯二的艦種,也是特殊艦種,其作用取決于玩家的風格思路和操作熟練度。所以不要拘泥于格式,打出自己的風格會更能得心應手

27:一個優秀的航母善于使用戰斗機偵查,探明其走向后不但能使隊友做出應對策略,還能為速度較慢的魚雷機和轟炸機提供指引。

28:如果你使用制空配置(即戰斗機多于其他機種),那么你需要做到。1:壓制對方戰斗機 ,使其不能有效偵查我方走向。2:使對方魚雷機和轟炸機不能對我們戰列線產生有效打擊。3:防止敵方魚雷機和轟炸機迂回對航母本體實施打擊。

29:如果你使用輸出配置(即戰斗機配置少的飛行控制),那么你可以選擇1:迂回攻擊敵方航母將其擊沉。2:依靠友方航母空中掩護(如果有的話)3:以犧牲部分艦載機為代價探明敵方航母位置并為己方驅逐艦提供掩護,知道驅逐艦成功擊沉敵方航母。

30:航母之所以越跑越快(等級),是為了跟隨艦隊一起作戰的,站著不動是非常蠢的一件事,良好的位置不單可以縮短飛機往返時間,還可以最大限度保證自身安全。

31:學會使用手動投彈,即按住ALT鍵攻擊,這等同于磨練炮術,很重要

32:轟炸機雖然傷害不高,但命中率較魚雷機高。這一點在打斷敵方占點時尤其有用。

33:如果你是日系航母,請不要一次將你的攻擊編隊全部進行攻擊,拉開攻擊間隔不單可以最大化DEBUFF造成的傷害(進水/起火),還可以使你的甲板不會發生塞車的情況。

34:如果你是美系航母,那么請記得你的魚雷機中隊飛機數量不單比日系多,而且投放距離更密集,選擇一次集火斬殺敵方主要目標(等級最高的戰列艦/航母)會為你的隊伍帶來優勢。

35:如果你被敵方戰艦追擊,可以試著用攻擊編隊在他頭頂上盤旋,逼迫他轉向為自己的逃跑爭取時間,記住,除非你第二隊攻擊編隊到位,或有把握擊沉,否則不要攻擊,掛著炸彈或魚雷的艦載機才有威脅。

36:你如果在開局時將敵方數艘甚至全部趕往戰線的戰列艦全部打上DEBUFF,逼迫他們使用損害管制。會給你的隊伍帶來巨大優勢。

37:使用航母就決定了你必須具備大局觀,僅僅盯著戰列線是不夠的,有的時候,幫助一艘準備奇襲的己方驅逐艦掃開路上的阻礙,會為你的隊伍帶來巨大收益。

38:支援戰列線,可以是給戰列線上的敵船上DEBUFF,或是集中火力斬殺敵方目標。而掩護戰列線上的友軍撤退,則是使用攻擊機在敵船頭上盤旋,逼迫其轉向。或是斬殺敵方血量較低的目標。

39:戰斗機火并時應盡量選擇在己方戰艦上方,以便己方防空火力可以支援,優先選擇:等級最高的戰艦>美系巡洋艦>美系戰列艦>日系巡洋艦>日系戰列艦。

40:如果被敵方驅逐艦近身,可以選擇按“1”再按“SHIFT”艦以第一視角操控航母,盡量倒船然后打舵以船頭正對驅逐艦。發現魚雷后,如無把握,不要選擇轉向鉆魚雷縫隙。過慢的轉向有可能使你弄巧成拙。

游戲評價

由于《戰艦世界》操作簡單,所以但凡是體驗過游戲的用戶都能夠很輕松地上手,對于戰艦的行進操作其實更有種像是開車的感覺。游戲的戰斗體驗過程更加注重策略性,而且思考策略這個事情也必然是很開心的。加之船體和海洋這兩個元素的真實性,所以戰斗的代入感非常的真實。不同的戰艦類型由于在攻擊、排水等方面會有很多不同之處,所以想要打磨一艘什么樣的戰艦在科技樹下也讓玩家有了很高的自由度,對于這些戰艦的培養游戲的科技樹成為了驅動玩家持續鉆研的一個因素。

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