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九陰真經2客戶端預約

最新版本:v1.0
  • 軟件類型:網絡游戲
  • 軟件語言:簡體
  • 軟件大小:100M
  • 軟件公司:http://9yin2.woniu.com/
  • 軟件授權:免費軟件
  • 更新時間:2019/7/24
  • 操作系統:Win7, Win8, Win10
已下架
頂得越多評分越高
5.0
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九陰真經2是一款武俠風格的沙盒游戲,采用了虛幻4引擎開發,游戲風景非常的漂亮,細節真實,極具感染力,帶給玩家震撼的視覺效果。

游戲介紹

九陰真經2,是蝸牛游戲3D武俠沙盒革新巨作。《九陰真經2》基于《九陰真經》端游的真武俠理念,采用全新虛幻4(UE4)引擎打造。一方面沿襲《九陰真經》的武俠理念,以豐富的武學、輕功內容為基礎,貫徹九陰系列一直以來的武俠根本;另一方面藉由技術、玩法以及游戲理念上的融合交匯,實現武俠題材的產品級進化,游戲將采用非線性的沙盒模式設定,為玩家打造完全真實、獨立、自由的世界。這個世界中沒有歷史時代,沒有任務體系,用戶的角色或者NPC在這個世界中完全自由,不必受傳統網游的劇情、主線任務、副本、各種繁瑣系統等束縛。更自由、更真實、更具交互性和代入感,全球玩家體驗到的將是一個真正次世代的高自由度武俠世界

游戲特色

武俠沙盒自由江湖,無時代無任務

與一代最大的不同是,《九陰真經2》跳出了傳統MMO的條框,采用了非線性的沙盒模式設定,為玩家打造了一個完全真實、獨立、自由的世界。這個世界中沒有歷史時代,沒有任務體系,用戶的角色或者NPC在這個世界中完全自由,不必受傳統網游的劇情、主線任務、副本、各種繁瑣系統等束縛。玩家角色在沙盒體系下會有多個層次的進階,武學實力的提升僅僅只是一小分支。進入游戲世界,玩家首先要面臨的是生存和適應整個武俠體系的運轉,就如同真實世界一般,角色需要在游戲中對抗自然氣候(如風雷雨雪),需要學會生存技能,更需要面對整個江湖之中與其他玩家、與NPC的爾虞我詐,與天斗更要與人斗。這是《九陰真經2》與當前傳統網游最大的不同。

虛幻4引擎打造,不僅僅是視覺的提升

《九陰真經2》采用世界級引擎虛幻4開發,這款引擎的表現力首先會讓用戶感受到恢宏游戲場景,極具感染力的畫面氛圍,豐富的細節如植被、建筑、人物等真實而細膩的紋理表現,結合高品質視覺特效,能使用戶有一種革新級的感官體驗。但更重要的是,虛幻4帶來了交互效果上的極大提升與細化,而不只停留在視覺層面。在《九陰真經2》中著手融入了各種物理特效,比如習練武功會涉及到冰、火等屬性,貫通人體穴位,使之成為相生相克、各有視覺美感的武學。此外,場景物理破壞、基于IK技術真實表現的運動、打斗,都實現了游戲的全面進化。

IK級物理特效,真實彈道拒絕血槽

在核心戰斗的表現方面,《九陰真經2》實現了IK級的物理特效。PK戰斗,向來是傳統MMO的核心點,受制于傳統游戲機制,角色的PK還是會受到各種限制,比如判斷傷害程度依靠血條,判斷有沒有出暴擊要靠飆紅的巨大數值,判斷附帶的buff效果需要靠各種圖標等等。《九陰真經2》的核心戰斗所實現的IK物理效果會讓角色之間的戰斗更加真實,所有攻擊、防御、特殊效果都實現了真實物理反饋。玩家需要對角色表現出的狀態去分析判斷,比如是否有受傷姿態,是否受“寒冰掌”侵蝕而出現凍結效果等等。

生態地理真實代入,挑戰生存極限

《九陰真經2》打造出一個逼真的江湖世界,整個世界具備自身的運轉機制。比如江南,會與現實江南的氣候、地形地貌、動植物分布、水文等保持一致,甚至分布在江南的NPC,個性也會符合現實江南人儒雅內斂的個性特征,而如果你身在西北,遇到的NPC可能就會表現出豪放不羈的一面。環境對人的影響,人對環境的影響都將在游戲中真實體現。

此外,NPC也會有獨立的運轉機制。他們會結拜、會參與各種江湖事件,甚至形成自己的村寨,發展成一方勢力,而玩家的角色一旦介入其中,很可能會產生蝴蝶效應,從而影響到整個江湖世界。

游戲測評

1、在《九陰真經2》的沙盒世界中生存很容易,但想要“混得好”很難

在游戲中,生存有兩種,首先是自然環境下的生存,比如前往一些非人類的區域,去開拓一款自己的江湖區域,比如占山為王,山附近的生物猛獸之類的可能就會產生一些壓力。但這是為了強調游戲的風格和樂趣不會給玩家帶來特別多的壓力,比如餓個四五天才能餓死,而且滿世界都有果腹之物。

其次是社會壓力,因為玩家扮演的是現代人回到了古代江湖。當NPC看到你的第一眼,你的一身衣服就不像“村里人”,他們是拒絕和你交互的。而且江湖本身就是一個欺壓的社會,你得給別人交保護費,當你是江湖老大的時候,才能去收別人的保護費。

如果你不太會玩這個游戲,可能就會穿的很破爛,遠的地方也不敢去,住個破茅屋。村里的惡霸路過的時候你要不交錢,明天就過來推了你。

2、武器要么自己打造,要么就搶別人的

舉個例子,有個玩家或者NPC,你把他殺了,可以把他的衣服全扒下來,把東西全拿到。當然如果你把他殺了,那肯定會有懲罰的,會有人來抓你。

3、游戲中可以廢掉別人武功,被廢掉的武功需要慢慢才能恢復

我們是把人的數據分成兩部分,一部分是“練體”,因為武功在你自己身上,這是一個很大的財富,相對來說這個是嚴格保護的,最大的懲罰頂多就是廢掉武功經脈,然后玩家再去慢慢恢復回來。

對于一些武林的極品兵器的爭奪,確實有一定程度的刺激感,但是角色數據的保護的占比還是很大的。

4、有門派設定,玩家也有機會當上門派掌門

《九陰真經2》里有很多NPC和門派。但玩家其實是和NPC社會產生交互。舉個例子,我和某個門派的所有的弟子關系都很好,有一天我加入了這個門派,如果因為玩家之間的戰役,或是玩家與NPC的戰役造成門派的掌門過世了,很有可能通過選舉機制,我可以當上這個NPC門派的掌門。

《九陰真經2》相較與《九陰真經》更具物理性和動作上的擬真性,把一個武學踢出去,對方能不能擋得住,要看對方的實際反應,更具有沙盒的擬真感。技能也會有,由于中國武學本身都有很多招式,只是在釋放方式上,希望結合鼠標和手柄的操作讓技能變得更連貫。而不是只用1-10按鍵的呈現。

5、相較于歐美沙盒類游戲更具人文交互感

歐美的沙盒類型比較多的有兩種:一種是偏科技的,另一種是偏RPG的。在中國文化里,練武是強身健體的手段。所以特色是在于人的修煉,而不是科技樹或者工具的修煉。老外往往會說“我們的兵器如何好”,而對武俠來說,是人的修煉如何好。

武俠文化是人的文化,而國外是講究自然資源、自然科技,它沙盒的資源是來源于自然挖掘。而我們希望把這個東西來源于人的群體,也就是和江湖世界進行了交互,才能或得到對應的社會資源,而不是單純的自然資源。

PK玩法

【物理PK,全程支持手柄操作】

經典武俠小說中,高手決斗,講求招招連環、見招拆招,往往電光火石之間便分出勝負。武學實力的提升,就是在不斷和對手交手的實戰中提升的,進攻和防御對于武學宗師而言,本就沒有嚴格的界限,攻守平衡才能大成。放之游戲之中也理應如此,《九陰真經2》的PK設定,借助虛幻4引擎的物理表現,讓武學套路體驗更加逼真。

【游戲中角色沒有了被“鎖定”的概念】

進攻和防御是相輔相成的,你當前套路的每一招都具備擊破對方防御的功效,而每一招都有破綻可以被對手擊破。具體的判斷完全需要依靠物理的、視覺上的對對手當前身體姿態的解讀。如果對方的套路姿態有明顯的防御漏洞,便可調整姿態和套路選擇進攻的方向,對方也可以根據你在進攻中出現的破綻隨時調整姿態,變守為攻。這樣的PK模式更接近于現實中的PK效果。

【游戲取消“12345”的滾鍵盤模式,套路每一招都需要組合鍵完成】

這種類街機格斗游戲的模式無疑對玩家的操作技巧和反應力提出了更高的要求。據研發透露,《九陰真經2》每一套武學套路都可以理解為具備自身的“出招表”,每一招甚至都可以看成有著“輕”和“重”的力度釋放設計,兩者之間的選擇和拳腳兵器的搭配可以“搓”出完全不同的對戰效果。使用鍵盤同時,不妨試試手柄,別有一番激斗樂趣,游戲對手柄操作實現了全程支持。如果你對自己的PK操作沒有足夠自信的話,還有一條路可以選擇:遠程套路。

【遠程套路在《九陰真經2》中也是重要的PK模式之一】

遠程套路光兵器就有弓箭、暗器、流星錘等等數十種供玩家選擇,對喜歡偷襲不喜歡正面“硬剛”的玩家可以選擇精修,兵器涂毒后效果更佳。遠程套路雖然簡單易上手,但是實戰中需要消耗大量的“彈藥”(部分彈藥可以實現回收,比如射出去的弓箭可以從對方尸體上拔出來),也需要玩家具備較高的FPS功底。

【內功修煉分“金木水火土”五行模式】

金、木、水、火、土合稱五行,是指五種構成物質的基本元素。中國古代哲學家用五行理論來說明世界萬物的形成及其相互關系。在《九陰真經2》中,內功屬性就按照金木水火土來區分,內功屬性之間的克制與反克制,也遵循五行的相生相克理論。值得注意的是,游戲中內功修煉對環境的要求非常苛刻。

角色的內力提升與是否處于修煉的狀態有直接關系

換而言之,如果你當前的狀態是在干農活或者打兵器,內力的提升是有限的,只有在真正的修煉狀態,內力才能突飛猛進。

修煉狀態與角色相關,與所處的環境相關

如果玩家選擇修煉“木”屬性的內功,那么就需要在一個“木”屬性的環境中修煉(比如木屋);或者環境中存在“木”屬性的奇珍異寶(比如千年檀木),這些奇珍異寶散落在武俠世界之中,需要玩家去發掘。內功修煉的居所可以自行搭建,有可以在野外風水寶地修煉。據研發透露,在首測“江南”地圖中就存在至少五個這樣的風水寶地,有山凹,有瀑布,有溶洞,不同的寶地有不同的五行屬性,在這樣的環境中修煉可謂事半功倍。當然,如同武林至寶一般,這些風水寶地往往也是最容易引發武林爭斗的地方。

【當心“走火入魔”】

經常在武俠影視劇中看到內功武學的修行有著不同的苛刻要求,有的內功需要絕對安靜的環境,修煉中被人打擾便會口噴鮮血而亡;有的內功需要童子身修煉;還有的需要“揮刀自宮”才能正常修行。這些都是為了避免“走火入魔”這種結果的發生。在《九陰真經2》中也有類似的設定,舉例而言,加入玩家角色選擇了“木”屬性的內功,除了要將自己置身于“木”屬性的環境之外,還需要良好的通風環境,如果在密不透風的環境中強行運功,就會進入“走火入魔”的狀態,損傷機體。

特別說明

游戲暫未上線,感興趣的小伙伴請去官網進行預約

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